3D 材質要能跨軟體通用,關鍵在於採用開放標準。TǓZUÒ Pro 依 glTF 2.0(Khronos Group 制定的 3D 資產傳輸標準)輸出,材質參數遵循 Metalness-Roughness 工作流,色彩空間與法線方向皆符合規範,避免匯入後材質走樣或需要重新調整。
輸出的 GLB 是二進位封裝的 glTF:將磁磚 3D 模型與 5 張 PBR 貼圖(Color / Normal / Height / Roughness / AO)打包進單一檔案,不再為了一面磁磚牆管理一堆散落的貼圖。拖入場景即帶完整材質,特別適合需要快速布置大量材質的建築與室內視覺化專案。
| 3D 模型 | GLB(glTF 2.0 二進位) |
| PBR 貼圖 | 5 張 PNG · Color / Normal / Height / Roughness / AO |
| 施工平面圖 | SVG 向量輸出 |
| 材質報告 | A4 規格報告 |
| 解析度 | 1K / 2K / 4K |
因為輸出符合 glTF 2.0 標準格式,GLB 與 PBR 貼圖可匯入主流 3D 軟體與渲染引擎,匯入即用、無需逐張重接貼圖。實際相容軟體名單請見頁面下方商標聲明段。
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glTF™ 與 Khronos® — The Khronos Group Inc.。ArchiCAD® — Graphisoft SE。SketchUp® — Trimble Inc.。Twinmotion® — Epic Games, Inc.。Enscape™ — Chaos Czech a.s.。V-Ray® — Chaos Software EOOD。Lumion® — Act-3D B.V.。Unreal Engine® — Epic Games, Inc.。Unity® — Unity Technologies。Blender® — Blender Foundation。3ds Max® — Autodesk, Inc.。Cinema 4D® — Maxon Computer GmbH。Rhino® — Robert McNeel & Associates。D5 Render™ — D5 Technologies。