磁磚 3D 材質 · GLB 一鍵匯出

TǓZUÒ Pro 將磁磚材質打包成 GLB 模型,依 glTF 2.0 國際標準輸出 3D 材質,匯入主流 3D 軟體與渲染引擎即可直接套用,是建築視覺化 3D 工作流的起點。
TǓZUÒ Pro 磁磚 3D 材質 GLB 匯出 — glTF 2.0
glTF 2.0 國際標準

3D 材質要能跨軟體通用,關鍵在於採用開放標準。TǓZUÒ Pro 依 glTF 2.0(Khronos Group 制定的 3D 資產傳輸標準)輸出,材質參數遵循 Metalness-Roughness 工作流,色彩空間與法線方向皆符合規範,避免匯入後材質走樣或需要重新調整。

GLB 打包 · 模型與貼圖一檔到位

輸出的 GLB 是二進位封裝的 glTF:將磁磚 3D 模型與 5 張 PBR 貼圖(Color / Normal / Height / Roughness / AO)打包進單一檔案,不再為了一面磁磚牆管理一堆散落的貼圖。拖入場景即帶完整材質,特別適合需要快速布置大量材質的建築與室內視覺化專案。

完整輸出內容
3D 模型GLB(glTF 2.0 二進位)
PBR 貼圖5 張 PNG · Color / Normal / Height / Roughness / AO
施工平面圖SVG 向量輸出
材質報告A4 規格報告
解析度1K / 2K / 4K
跨軟體相容

因為輸出符合 glTF 2.0 標準格式,GLB 與 PBR 貼圖可匯入主流 3D 軟體與渲染引擎,匯入即用、無需逐張重接貼圖。實際相容軟體名單請見頁面下方商標聲明段。

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商標聲明

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glTF™ 與 Khronos® — The Khronos Group Inc.。ArchiCAD® — Graphisoft SE。SketchUp® — Trimble Inc.。Twinmotion® — Epic Games, Inc.。Enscape™ — Chaos Czech a.s.。V-Ray® — Chaos Software EOOD。Lumion® — Act-3D B.V.。Unreal Engine® — Epic Games, Inc.。Unity® — Unity Technologies。Blender® — Blender Foundation。3ds Max® — Autodesk, Inc.。Cinema 4D® — Maxon Computer GmbH。Rhino® — Robert McNeel & Associates。D5 Render™ — D5 Technologies。